Un nouveau SNK.... 3D ?

Démarré par Ryle, Novembre 14, 2013, 01:16:12 PM

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Ryle


Shin


pippoletsu


Ryle

Citation de: Shin le Novembre 14, 2013, 02:18:47 PM
On ne sait rien du gameplay !

Toutes les expériences 3D de SNK ont été des échecs. Et les renders des personnages sont justes affreux. Terry Bogard ne ressemble à rien, Nakoruru idem... à la rigueur Geese peut se targuer d'avoir un semblant de caractères mais c'est le moins excentrique donc encore heureux.

Ça n'annonce franchement rien de bon. Peu importe le gameplay.

Shin

Les expériences 3D de SNK ont eu lieu à une époque ou la 3D était à la mode et "suffisant" sans travail sur le gameplay, on ne peut pas les juger là dessus.

Depuis Street 4 est sorti et GGXrd arrive. Le premier est rentré dans l'histoire, le second semble très prometteur.
En suivant ce chemin 3D joué en 2D et en y accolant leur savoir-faire qui n'est plus à prouver en terme de baston c'est clairement une annonce à suivre.

Et je dis bien à suivre et pas à juger tant qu'on ne sait rien de plus, aussi bien dans l'enthousiasme que dans le défaitisme.

Et pour revenir sur ton "peu importe le gameplay", je reste sur ma position qui peu te paraitre extravagante mais si c'est un jeu de baston (ou même d'un autre genre) le gameplay est une composante assez importante ^^

Ryle

#5
Le gameplay est essentiel mais il n'y a jamais eu aucun jeu de baston moche qui ait fonctionné. C'est même tout l'inverse, ce sont les prouesses techniques qui ont donné lieu aux meilleurs expériences : Street Fighter 2 explosait tout graphiquement en Arcade, Virtua Fighter révolutionnait le genre en 3D, Soul Calibur était une claque graphique quasi inégalée, Garou Mark of The Wolf avait des animations jamais vues, Street 3.3 idem, Guilty Gear utilisait pour la première fois des graphismes haute résolution, Street IV a su allier 2D et 3D avec sa pâte inédite.

Les jeux de baston de demain ? Le prochain Guilty Gear avec son rendu 2D/3D, zoom/dézoom ultra impressionnant.

Tout ça pour dire quoi ? Que ces renders font honte aux séries d'origines dont les personnages sont issus. Même en étant optimiste, on ne peut se satisfaire d'un rendu aussi imparfait. SNK Playmore joue son avenir sur 2/3 titres en 2014, dont des jeux iOS. Et ce n'est pas en produisant un titre aussi laid que la branche JV va survivre.

pippoletsu

Street ex plus alpha était moche mais on s'éclatait dessus comme des petits fous.

Ryle

#7
Il s'en est vendu 6 fois moins que Street IV et n'a jamais été adopté par les puristes.

Là on est quand même sur LE prochain titre de SNK Playmore. C'est difficilement comparable aux 15 déclinaisons EX + Alpha Prime de Capcom annuelles.

pippoletsu

En terme de vente street 3.3 doit pas être terrible non plus.

Ryle

Il a le mérite d'avoir été adopté par les puristes. On a encore des tournois de Street 3.3.

pippoletsu

Alors que alpha 3, mon favori entre tous a disparu :(

Bakappoi


JiHaisse

Vous devriez vous rappeler les appels aux meurtres face aux premières réactions devant le Ryu de Street IV.

Hobes

La comparaison ne me semble pas forcément judicieuse car Street IV avait un style qui divisait. Là il n'y a aucune recherche artistique, on dirait des poupées de cires inexpressives.

Shin

C'est pas beau en effet si on parle juste de ce truc.