Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Démarré par pippoletsu, Janvier 25, 2013, 11:02:30 AM

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Tulkas

A chaque fois ça me hérisse le poil quand je lis quelqu'un critiquer les visage dans Xeno X, je te fais pas de reproche et je comprend tes argument.

Mais c'est simplement qu'a titre personnel je préfère mille fois se genre de modélisation par rapport à  l'exemple qu'on me sort tout le temps FF13 et FF15.
C'est trop réaliste pour moi, en tout cas dans un J.RPG et finalement on se retrouve avec des visage tellement réaliste qu'on a droit a soit des perso type top modèle qui sont hyper froid ou à ta voisine (ou voisin) de palier. 

Pour ceux que ça intéresse voici un autre teste de Xeno X en japonais.
http://dengekionline.com/elem/000/001/040/1040729/#eid1040766
Si il y a une bonne âme pour faire un résumé dans les grand ligne, parce que lire le test avec google trad c'est pas top. :/

Sprite Oddity

#226
Citation de: Tulkas le Avril 22, 2015, 06:39:55 PMPour ceux que ça intéresse voici un autre teste de Xeno X en japonais.
http://dengekionline.com/elem/000/001/040/1040729/#eid1040766
Si il y a une bonne âme pour faire un résumé dans les grand ligne, parce que lire le test avec google trad c'est pas top. :/

Citation de:  GessenkouReview excerpts:

I played until the ending as part of my job, but I came back to the office even after that to keep playing.

Clearing quests grants access to more party members.

Although you won't have access to certain things if you don't progress the story to some extent, you can explore the entirety of Mira right from the start.

The previous game (Xenoblade) set story objectives and gave you freedom to explore before arriving at them, but in this game there's a much higher degree of freedom, like the developers were saying 'you can do whatever you want, just do some story quests occasionally.'

After clearing a certain quest, you're able to freely re-customize your avatar. You can even change genders, perfect for moody people who think "I don't want to look like an old man again today."

We left NLA and walked from one end of the continent to the other, and there really were no load times. I was surprised that the game didn't run choppily due to the disc seeks.

However, there are three points where there are some small loading: when you go in and out of the BLADE Home, use skip travel, or view cutscenes.

Rock faces and lakes are usually impassable boundaries in games, but if you try hard enough you can continue past them in this game. You can jump up some rocky platforms to scale cliffs, or stealthily swim [by sea] around tough enemies guarding the entrances to continents, which make finding paths through the world very fun.

The direct path isn't the only path. If you try going down a path that made you think "maybe I can get there from here," you'll find that you will in fact be able to. This kind of accommodating map design is just what you'd expect from Nintendo and Monolith Soft.

No matter what height you jump from in this game, you won't take any damage. You can jump all the way down from the top of the Upper Strata in the BLADE Area to the Lower Strata. And the game won't have to stop and load at all, totally seamless!

If you don't plan out your strategy and manage your arts and equipment, the bosses are quite difficult, even for people who are experienced with RPGs.

But don't worry, it's still a Nintendo game. They allow you to lower the difficulty on a boss if you lose to it several times. There's no penalties for lowering the difficulty, so people who don't play RPGs often can still enjoy the story.

When you defeat native creatures, they'll drop equipment that was used by members of BLADE they defeated/killed. Drops obtained from enemies have different abilities and affixes attached to them, some even have unexpected ones! Searching for equipment with amazing abilities by killing enemies can give it a bit of a [loot-focused game] feel.

You don't get money for buying equipment from killing monsters. You can sell the materials you get from them, but that doesn't net you much cash. So, how do you get money on Mira? The Frontier Net, of course. It's not just for gathering info on the planet. The person who placed the probe receives payments regularly(fixed intervals), from the citizens of NLA who pay a fee to view images and information recorded by the probes. The more Data Probes you set, the more money you make.

The moneymaking occurs in real time, so you'll make a lot if you just leave the game there and space out!

There are tons of Doll weapons and armor as well, that you can freely customize.

Dolls turn into vehicles when dashing. The frame series don't just differ in vehicle design, their handling and engine sounds change as well.

I played this review copy for much more than 100 hours, but there was still so much left to see in the game. There were many things we were unable to fit into this review, so we hope you play it yourself to experience all of its limitless fun!

https://docs.google.com/document/u/0/d/1tfO-elYLCSqnqk81vvPcXPGaMEG7o8qZIg8w-JVpZO0/pub

Sprite Oddity

#227
Présentation en anglais dans un NintendoDirect demain : http://www.nintendo.com/nintendo-direct/04-24-2015/

Bhaal42

Ce serait cool qu'on ai une date (précise et pas un vague Automne 2015)
Spoiler
[Fermer]

pippoletsu

Noël 2015. Vous l'avez lu ici en premier.

MykeHell

Fin août / début septembre 2015. Mark my words.

Bhaal42

Ah non début sept c'est non, je me consacre à MGS V j'aurai pas le temps pour Xenoblade en même temps
Octobre ce serait mieux

Steph

Comme le premier sur Wii je mise sur une sortie en Août, je vais dire le 21 même  :o

Puis si a l'occasion ils pouvaient nous faire un petit bundle intéressant je dis pas non.

Tulkas

Je m'attendais pas a un Direct Xeno aussi vite, j'aurais plutôt cru qu'ils allait lancer la campagne de promo a partir de l'E3 se qui me semblait assez logique avec une sortie dernier trimestre 2015.
Mais pour le coup le fait qu'il en est un aussi tôt pourrait signifier effectivement une sortie pour l'été se qui serrai vraiment l'idéal.   

Merci Sprite pour la traduction.

Bhaal42

#234
Bon bah 1h15 de live, pas de date, ils ont renommes les Dolls en Skells (c'est moche, c'est le diminutif de exoskelettons)

MykeHell

Avec tout ça nous voilà bien avancé. :chirac:

Je retiens quand même la phrase de la demoiselle: "coming later this year".  Tout va bien. :mourinholaisse:

Hobes

Et dans quelques mois Shibata devra s'excuser du retard de la version européenne *pleure déjà*

pippoletsu


Tulkas

Voici les notes et commentaire de Famitsu sur Xenoblade Chronicles X :

CitationPremière Note : 9/10

« L'Histoire est longue et passionnante, avec une bonne dose de difficulté et des éléments rappelant les anciens RPG. L'immense Monde ouvert et les innombrables Quêtes à accomplir prendront énormément de temps. Les Dolls, qui sont personnalisables à l'extrême, feront craquer les amoureux de Mécha. Il y a donc beaucoup de chose à faire, et même si certaines Quêtes sont ennuyeuses, il y a toujours un sentiment de fierté une fois les Quêtes accomplies. »

Deuxième Note : 9/10

« L'immense Aventure que vous allez vivre rime avec Liberté. Le Combat contre les immenses Créatures primitives est aussi épique. La Fonction Ship Travel est aussi très pratique. Une bonne Stratégie sera requise durant les Combats, et le Système Soul Voice est très intéressant. Les Arts, les Dolls, la Personnalisation de l'Avatar et les Compétence sont assez particulièrement poussées. »

Troisième Note : 8/10

« Le jeu est vraiment épique. Les Cut-Scenes, bien qu'elles permettent d'expliquer l'Histoire de la Création du Monde, nuisent au jeu et ont tendance à ralentir le rythme de celui-ci. La Vitesse des Dialogues est aussi trop lente. Les Combats contre les Monstres et la Personnalisation des Dolls sont deux choses très réussies. »

Quatrième Note : 8/10

« Le Monde, bien qu'immense, s'explore de façon fluide, sans temps de chargement. Les Combats demandent beaucoup de stratégie de votre part. L'Histoire est parfaite, mais il y a une fort sentiment qui se dégage, c'est qu'on a plus l'impression de regarder un Film que de jouer. De plus, certains passages sont assez flous et il y a quelque fois trop peu d'explication sur ce que l'on doit faire. »


Steph

Jeu épique, monde immense, histoire longue et passionnante, combats stratégiques, personnalisations en tout genre très poussées.

Bon c'est quand qu'il sort  :o